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おいもログ
shr's tech diary

ボリュームレンダリングのための簡易モデルを作った話

shr | 2021年9月11日

リアルタイムレンダリング用に、画像のように水・煙・炎などを簡易的に表現可能なボリュームレンダリングのモデルを作りました。

モデルの導出過程と結果、計算例を書いておきます。

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ボクセルに対しレイトレーシングを行う

shr | 2021年9月3日

グリッド上に並んだボクセルに対してレイトレを行う必要が出てきたので、今後同じようなことをする際に混乱しないためのメモです。

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