楕円同士の接触判定と衝突判定 shr | 2022年10月7日 ググっても出てこなかったので。 2つの楕円が接している(内接 or 外接)かどうか判定する方法についてです。ついでに衝突判定もできます。 Read more… 楕円同士の接触判定と衝突判定 Tweet
ボクセルに対しレイトレーシングを行う shr | 2021年9月3日 グリッド上に並んだボクセルに対してレイトレを行う必要が出てきたので、今後同じようなことをする際に混乱しないためのメモです。 Read more… ボクセルに対しレイトレーシングを行う Tweet
Spatial Hashing による高速な衝突検出 shr | 2021年6月17日 自己衝突のある布のシミュレーションを作りました。Works から見られます。Neort にも置いてあります。こっちはメイン部分のソースコードも見られます。 布のシミュレーション手法自体は色々な所で解説されていると思うので、自己衝突検出に利用した Spatial Hashing の説明を書いておきます。 Read more… Spatial Hashing による高速な衝突検出 Tweet