ボクセルに対しレイトレーシングを行う

グリッド上に並んだボクセルに対してレイトレを行う必要が出てきたので、今後同じようなことをする際に混乱しないためのメモです。

グリッド上に並んだボクセルに対してレイトレを行う必要が出てきたので、今後同じようなことをする際に混乱しないためのメモです。
タイトル通りです。丸一日消滅したので同じことが起きないように書き残しておきます。
要約: filter-branch を使うのはやめよう。filter-repo を使おう。
JavaScript で描画ループに requestAnimationFrame を使いつつフレームレートを調節する方法についてです。