Spatial Hashing による高速な衝突検出 shr | 2021年6月17日 自己衝突のある布のシミュレーションを作りました。Works から見られます。Neort にも置いてあります。こっちはメイン部分のソースコードも見られます。 布のシミュレーション手法自体は色々な所で解説されていると思うので、自己衝突検出に利用した Spatial Hashing の説明を書いておきます。 Read more… Spatial Hashing による高速な衝突検出 Tweet
サイトを一新しました shr | 2021年6月3日 oimo.io 10年ぶりにサイトを新調しました。 ほぼ全面 WebGL で、気合の入った作りになっています。適当に見て回るだけでもそれなりに楽しめるかと思います。 新ブログの方もちょこちょこ更新していこうと思います。旧サイトと旧ブログの方はできるだけそのまま残しておきます。 Tweet